Čovječe, nauči se! edukativna je društvena igra namijenjena korištenju u školama, ali i za kvalitetno provođenje slobodnog vremena učenjem kroz igru. Ova igra je edukativna adaptacija svima dobro znane igre Čovječe,ne ljuti se! Osnovni koncept izvorne igre zadržane je u vidu bacanja kocke i pomicanja po ploči s ciljem dolaska u kućicu, no ovdje je uvedena i edukativna komponenta na način da se pomak po ploči može ostvariti tek nakon točnog odgovora na postavljeno pitanje. Svaki učitelj/profesor može unositi svoja pitanja i tako igru u potpunosti
prilagoditi svojim pitanjima, a prije pokretanja igre odabire se žele li se koristiti sva dostupna pitanja, pitanja iz samo jednog predmeta ili samo pitanja iz određene cjeline jednog predmeta kao, primjerice, vježba prije testa.Također, u odnosu na originalnu igru u kojoj se kocka baca tri puta
zaredom samo ukoliko nema mogućnosti pomicanja figurica u polju, ovdje se u svakom potezu kocka može baciti do tri puta i tako uvodimo element rizika jer je težina postavljenog pitanja ovisna o broju na kocki. Tako se uz brojeve 1 i 2 pojavljuju ona pitanja koja su profesori ocijenili kao najlakša, uz brojeve 3 i 4 dolaze pitanja srednje težine, a najteža pitanja dolaze uz brojeve 5 i 6 na kocki, tako da svaki tim može odabrati strategiju sigurnijeg pomicanja malim koracima ili ići na veći
rizik.
Igra se u timovima, a u jednom timu može biti od 2 do 8 igrača s obzirom na to da učitelj/profesor raspoređuje učenike u timove, upravlja igrom, baca kocku, postavlja učenicima pitanja, proziva učenika koji mora odgovoriti što zadržava fokus učenika na ploči i omogućuje lakšu
kontrolu ponašanja u razredu.
Unos pitanja nije ograničen samo na pitanja iz udžbenika, već se mogu unositi pitanja vezana uz specifične datume (Dan planeta Zemlje, Dan žena, Dan škole) pa na taj način odraditi tematske sate s učenicima, a sama igra se može dodatno proširiti na način da profesori unesu pitanja
tipa “nacrtaj kvadrat na ploču” ili slično i tako mogu kombinirati igru s pomagalima u učionici i tako dodatno proširiti funkcionalnosti igre.
Ovu je igru vrlo jednostavno uvesti u bilo koju školu s obzirom na minimalan trošak jer sve što je potrebno za pokretanje igre je jedno računalo, projektor i veza s internetom, nema instalacije, jednostavna je za korištenje i može se u potpunosti prilagoditi potrebama škole.
Igra dolazi s unaprijed unešenim pitanjima, dok profesori unutar škola mogu unositi vlastita pitanja. Igra se nalazi na webu, na domeni covjece-nauci.me i tamo joj učenici mogu pristupiti i od kuće te tako testirati svoje znanje unaprijed unešenih pitanja kroz igru s bližnjima, izvan škole.
Max Križanić, Code magnet d.o.o.